آسان کمک لذت ببر
آسان کمک لذت ببر 

ایجاد یک ساختمان

 

شکل1

در این درس ساختمانی را با استفاده از جعبه ای که Bend modifier و Taper modifier بر روی آن اجرا شده است، مدل سازی خواهید کرد.

ساخت جعبه

1. در Create Panel و در قسمت  Object Type‌بر روی Box کلیک کنید.
2. در نمای Perspective یک جعبه ترسیم کنید. ابتدا عرض جعبه را تعیین نمایید.

 

شکل 2

3. موس را رها کرده و به تنظیم ارتفاع جعبه بپردازید.

 

شکل3

4. در پایان، یک بار دیگر کلیک کنید تا ارتفاع جعبه نیز تنظیم شود.
5. به Modify Panel رفته و در قسمت Parameters پارامتر های جعبه را به مقادیر زیر تغییر دهید.

Length=17

Width=19

Height=42

 

تا وقتی که شیئ به عنوان یک شیئ پارامتری باقی می‌ماند، شما همیشه می‌توانید با کلیک کردن بر روی شیئ و رفتن به Modify Panel به این پارامتر ها دسترسی داشته باشید.

6. بر روی فیلد مربوط به Length Segs کلیک کرده و مقدار آن را به 2 تغییر دهید.
7. به فیلد مربوط به Width Segs رفته و مقدار آن را به 2 تغییر دهید.
8. به فیلد مربوط به Height Segs بروید و مقدار آن را به 4 تغییر دهید.
9. بر روی برچسب نمای Perspective راست کلیک کرده و گزینه‌ی Edged Faces را تیک بزنید. حالا می‌توانید قطعات جعبه را به طور واضح ببینید.

 

شکل4

اضافه کردن Modifiers

1. به Modify Panel بروید و از قسمت Modifier List گزینه‌ی Taper را که در زیر مجموعه‌ی Object-Space Modifiers قرار دارد انتخاب کنید.

نکته : می‌توانید با تایپ کردن حرف اول modifier مورد نظر، به سرعت آن را پیدا کرده و انتخابش کنید.

2. در قسمت Parameters و در قسمت , Taperمقدار Amount را به  0.6 تغییر دهید.
3. مقدار Curve را به -0.61 تغییر دهید.

 

شکل5

در ادامه، Bend Modifier‌ را به جعبه اضافه خواهید کرد.

4. در Modifier List، گزینه‌ی Bend را که در زیر مجموعه‌ی Object-Space Modifiers قرار دارد انتخاب کنید.
5. در قسمت Parameters و در قسمت Bend، مقدار Angel را به 10.5 تغییر دهید.
6. مقدار Direction را نیز به 55 تغییر دهید.

 

شکل6

7. در قسمت modifier Stack (قسمت زیرین Modifier List) بر روی Box کلیک کنید.

 

شکل7

8. در Modify Panel مطمئن شوید که گزینه‌ی Show End Result On/Off Toggle فعال است.
9. ارتفاع جعبه را تغییر دهید. به یاد داشته باشید که ارتفاع جعبه را آنقدر زیاد نکنید که نتوانید بالای آن را ببینید.
10. کار خود را با نام mybuilding.max ذخیره کنید.
در ادامه‌ی درس، به جعبه متریال اضافه خواهید کرد.



 



برچسب‌ها:
[ چهارشنبه 02 اردیبهشت 1394 ] [ 12:46 ] [ easyhelp ]
.: Weblog Themes By Iran Skin :.

درباره وبلاگ

به وبلاگ من خوش آمدید
آرشيو مطالب
مهر 1400
آذر 1398 اردیبهشت 1398 آبان 1395 شهریور 1394 مرداد 1394 تیر 1394 اردیبهشت 1394 فروردین 1394
امکانات وب
💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران